<html><body><div dir="auto">+1 Peter</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It's a more widely supported way of abstracting underlying windowing systems and hardware.  Enlightenment is nice, but will be detrimental to adoption if its the only way of using opengles (or vulcan when it's supported).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Especially since we're not allowed to use the window manager directly.</div><div dir="auto"><br><div dir="auto" class="tizen_signature">Sent from my Samsung device.</div> </div>





<div class="tizen_quote">---- Original message ----<br>From: dev-request@lists.tizen.org<br>Sent: 25/05/2016 10:00:01 pm<br>To: dev@lists.tizen.org<br>Subject: Dev Digest, Vol 33, Issue 13<br></div><br>

Send Dev mailing list submissions to
<br>    dev@lists.tizen.org
<br>
<br>To subscribe or unsubscribe via the World Wide Web, visit
<br>    https://lists.tizen.org/listinfo/dev
<br>or, via email, send a message with subject or body 'help' to
<br>    dev-request@lists.tizen.org
<br>
<br>You can reach the person managing the list at
<br>    dev-owner@lists.tizen.org
<br>
<br>When replying, please edit your Subject line so it is more specific
<br>than "Re: Contents of Dev digest..."
<br>
<br>
<br>Today's Topics:
<br>
<br>   1.  SDL support on Tizen (???)
<br>
<br>
<br>----------------------------------------------------------------------
<br>
<br>Message: 1
<br>Date: Wed, 25 May 2016 10:49:18 +0000
<br>From: ??? <hyunjushin@samsung.com>
<br>To: dev@lists.tizen.org
<br>Subject: [Dev] SDL support on Tizen
<br>Message-ID:
<br>    <2092529915.64849.1464173358463.JavaMail.weblogic@ep1ml101a>
<br>Content-Type: text/plain; charset="utf-8"
<br>
<br>Hi All,?
<br>
<br>
<br>I would like to propose using SDL 2.0 (Simple DirectMedia Layer) as Tizen porting layer for game/game engines.
<br>
<br>Currently, Evas_GL is the only available interface to use OpenGL ES on Tizen.
<br>
<br>Though Evas_GL is simple and efficient interface for EFL widget based applications to access openGL ES,
<br> 
<br>to attract more game/engine developer community towards Tizen, it should support even more widely adopted cross-platform interface.
<br>
<br>
<br>I think SDL 2.0 is definitely a good candidate in this respect.
<br>
<br>
<br>* Major Benefits include
<br>
<br>-  Provides direct access to OpenGL ES API without any wrapper (fast)
<br>
<br>-  Uses platform independent Window & Event handling API (portability)
<br>
<br>-  Vulkan interface can be provided easily compare to Evas_Vulkan. (Evas vulkan backend is not yet ready)
<br>
<br>
<br>* Possible Constraint is
<br>
<br>-  Increases verification scope for tizen release
<br>
<br>
<br>Do you see any other benefit or Constraint? 
<br>
<br>
<br>Please share your opinions about this. 
<br>
<br>
<br>Best Regards,
<br>HyunJu
<br>
<br>------------------------------
<br>
<br>Subject: Digest Footer
<br>
<br>_______________________________________________
<br>Dev mailing list
<br>Dev@lists.tizen.org
<br>https://lists.tizen.org/listinfo/dev
<br>
<br>
<br>------------------------------
<br>
<br>End of Dev Digest, Vol 33, Issue 13
<br>***********************************
<br><br></body></html>